Refugio 21
Su próposito en el Experimento Social fue el juego, reforzado por solo admitir jugadores compulsivos como residentes del Refugio y todos los conflictos dentro del Refugio se resolvian con un lanzamiento de dados. Mitchell viene de aquí.
En algún momento, Mr. House decidió que quería tener el Refugio 21, por lo que aposto por él. Por supuesto, Mr. House ganó.
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